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Magnus
Magnus
Informações Gerais
Espécie Humano
Identidade civil Magnus Klark
Apelido Magneto, Mag.
Idade 19-20
Gênero Masculino
Familia Desconhecida
Afiliações Anoitecer
Amigos Kil, Kitty.
Inimigos Arthur
Ocupação Membro da Anoitecer
Poderes e Habilidades
Habilidades Magnetização de metais, controle de matéria escura.
Equipamento Espada "Guarda-Chuva"
Detalhes
Primeira Aparição Mistério

Magnus é um membro da Anoitecer. Antagonista da série Mutagenics.

Aparência Editar

Pouco se sabe sobre a aparência de Magnus. Apenas sabe-se que ele possui pele muito branca, olhos negros e cabelos pretos. Sua boca quase nunca é mostrada. Traja uma espécie de bata com um sapato de pano preto.

personalidade Editar

Costuma ser um tanto quanto sádico, mas, moderadamente. Sempre está ironicamente rindo, e odeia competições, chegando a reprovar Kil quando o mesmo tenta competir com alguém durante as missões. Se esforça para manter a seriedade durante as missões, mas, comumente a perde ao querer lutar com alguém.

poderes e habilidades Editar

MagnetismoEditar

Tem a habilidade de controlar itens magnéticos, como faz com sua espada para deixá-la mais flexível ou dura. Este poder também serve para criar um ponto magnético em algum lugar e enviar todo o metal a sua volta para este ponto.

Controle de matéria escuraEditar

Sua técnica principal, a habilidade de criar portais de ida para o espaço e poder sobreviver no espaço. Também pode criar energia escura em suas mãos e lançar contra os adversários. A principal função deste poder é a criação de buracos negros para uma dimensão ainda desconhecida.

equipamentos Editar

Espada Guarda-ChuvaEditar

MagnusEspada

Magnus anda com um Guarda-Chuva falso, que guarda uma espada dentro.

curiosidades Editar

  • Seu design é o mesmo do Feitan, do animê Hunter x Hunter.
  • Dentro do universo Mutagenics, a sua habilidade de controle de Matéria Escura é um dos poderes mais overpowered da série.
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